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[PJ]Skill Segawa Shuu

Mensaje por Segawa Shuu el Sáb Feb 16, 2013 9:58 pm

Skill de Razas

Activas
Adiestramiento Animal:
Pueden domar el Mob contra el que pelean si estos tienen el menos del 20% de sus HP. estos quedan capturados en un Cristal el cual puede ser comerciado.
Efecto: Captura un mob cuando: en un dado con prob como numero de menos de la mitad de este (Prob/2)
Prob: Nivel de TecnicaX3
Costo: 15
Nivel: 1
Usos: o/2


Corrida en Pared:
Las razas ligeras son bendecidas con la habilidad para correr por las paredes.
Efecto: aumenta la potencia del siguiente ataque en X, donde X es el nivel de la skill
Costo: 5
Nivel: 1
Usos: o/2


Aumento de Velocidad:
El usuario duplica su velocidad base.
Efecto: Aumenta en X la velocidad, donde X es el nivel de la skill x2.
Costo: 2
Nivel: 5
Usos: 0/6


Diezmo:
Las mascotas son seres muy leales, capaces de dar su vida por ti... pero recuerda no abusar de ellas...
Efecto: Puede Reducir la Vida de tu Mascota X% para recuperar X/2 del HP del usuario.
Costo: 2 cada 5% reducido.
Nivel: 1
Usos: o/2


Ataque en Conjunto:
Las mascotas son seres muy leales, capaces de luchar para ti... pero recuerda no abusar de ellas...
Efecto: Se combina un ataque de la mascota con el domador.
Daño: [(DañoMascota + DañoDomador)X nivel de Tecnica]. (Los Daños son los Ya calculados con la Ecuación correspondiente.)
Costo: 20
Nivel: 1
Usos: o/2



Universales:

Pasivas:
Vuelo (Pasiva):
todas las razas de alfheim, sin importar su especialización, pueden hacer uso de las alas de su espalda para volar.
Efecto: permite volar un numero de turnos igual al nivel de la skill, luego de consumidos el total de turnos de uso, deberán descansar un numero de turnos igual a la mitad de los utilizados.
Nivel: 1
Pts: 0/2


Dominio de espada (Pasiva):
el arma básica de todos los jugadores y por ende, la más popular en el juego.
Efecto: aumenta el daño del arma tipo "Espada" en 5xnivel técnica.
Nivel: 5
Pts: 1/6

Level Up (Pasiva):
Subir un nivel puede abrirte muchas puertas, se sabio, hazlo cuando corresponde y triunfarás.
Efecto: El nivel de la skill define el nivel del jugador.
Nivel: 10
Pts: 0/11


Activas:

Rastreo:
esta habilidad informa de la ubicación exacta del enemigo en el campo de batalla.
Efecto: Asegura la ubicación de todos los rivales ocultos, obligandolos a salir. Si el nivel de la skill es de 5 puntos mayor que la habilidad "sigilo" del rival, permite detectarlo automaticamente al atacar.
Costo: 5
Nivel: 1
Usos: 0/2


Cura:
Permite recuperar la vitalidad de algún jugador.
Efecto: Cura el HP de un aliado en base a (Int X Nivel de Técnica)/2
Costo: 5 x nivel técnica
Nivel: 1
Usos: 0/2
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Segawa Shuu

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Raza: Cait Sith
HP:
850/850  (850/850)
SP:
92/92  (92/92)

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